助记媒介可调整为将创制经验逐步展开的形式
助记媒介使读者持续接触材料。这意味着助记媒介中的文本——尤其是卡片——的编写不仅要考虑初次的阅读环节,也要兼顾后续几周乃至几个月中理解和吸收的需求(穿越时间的文本)。
作为作者,我认为量子国度这一最早的助记媒介实例,没有过多考虑这方面。读者每次复习时看到的都是相同的材料。就这些材料的变化性而言(例如通过应用卡片在重复时应有所不同),其演进并没有特别考虑到时间跨度。
在助记媒介创造的情境中,读者反复回顾作者的材料。因此,将作者的创制经历随着时间的推移逐渐展现给读者,应当是可以实现的。这在传统媒介中是不寻常的:传统媒介大多缺乏超过一天的创制时间维度
一个简单的例子是,随着时间的推移逐渐增加更多的整体性、综合性问题。另一个例子是,随着时间的推移解锁作者的新段落,在复习环节或复习通知中呈现(如 Execute Program* 的课程在你成功复习其前置知识之前不会解锁;但请注意:高效的复习安排与有门槛的课程序列相矛盾)(译注:Execute Program 是一个编程学习网站。)
另一种方法是:我们把「已记忆 5 天」称为「级别 2」,「已记忆 2 周」称为「级别 3」,以此类推;然后作者可以要求,读者必须在「BOSS 战」中取得成功,才能算作完成一个级别。这样的方法可能适合耗时较长的任务,比如针对一张特定卡片,写长度为一段的回复。
还有一种方法是:助记文本可以在一段时间内分段连载,根据读者的记忆情况排期